#地狱卡牌简介
想要体验一场刺激的卡牌对决吗?《地狱卡牌》将带你进入一个与众不同的战斗世界。在这款游戏中,玩家需巧妙利用卡牌特性和距离策略,招募同伴共同对抗地狱魔军。支持最多三人联机,300+张卡牌等你来发掘。若你与好友都是卡牌游戏爱好者,《地狱卡牌》绝对是你们消闲时光的绝佳选择。现在就加入我们,免费下载体验这场卡牌盛宴吧!
地狱卡牌游戏信息
制作公司:Thing Trunk
发行公司:Thing Trunk
游戏平台:PC
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:英文、中文
地狱卡牌玩法介绍
1、基础机制
游戏核心围绕着牌组构建和快节奏的回合制卡牌策略对战。玩家需要合理利用牌组和怪物的位置变化来制定策略,只看一个角色的话总体玩法和杀戮尖塔差不多。
2、多人模式
《地狱卡牌》支持最多三人的联机合作模式,玩家可以选择与AI控制的同伴或真人玩家合作,共同应对各种挑战,这一模式应该就是游戏区别于传统爬塔的特色了,多人游戏体验更加丰富。
3、无尽模式
游戏还包括一种无尽模式,玩家需要在每两层中选择一个新的苦痛调整器,调整怪物的生命值、攻击力和能力,为游戏增加了额外的挑战。
地狱卡牌新手攻略
1、首先是虽然本作作为回合制的卡牌对战游戏,但是并没有常规的一对一站位,每个角色都是一个类似纸模摆件一样的东西,每一个敌人都有自己独特的站位,并且可以在每一回合改变自己的位置,从而来对玩家造成攻击伤害等等,而玩家则始终站在游戏的圆心处。怪物的距离分为近距离和远距离,玩家的部分攻击也会随着距离发生变化。而距离的设定使得游戏中的变化也更加多样,比如有的怪物在攻击距离不够时无法造成伤害,就会相应的产生强制改变敌人位置的的卡牌来让战斗更具变化。
2、而这时一更能多一些对敌人站位要求更高的范围伤害技能,或是能够对玩家身边固定位置造成伤害,也或者是能够自由圈定一个范围的伤害,着一些都让战局更具变化。
3、游戏的每一轮对战则有固定的法力值可以使用,每一轮都会重新抽牌,卡牌的种类相当丰富,每种职业所对应能够构建的卡组花样也非常多样,每一种职业到后期所能派生出的玩法种类也是相当丰富的,游玩过程还是比较舒服的。
4、而游戏中另一个特色的地方就在于游戏的联机系统,游戏中可以组成三人小队来相互配合进行战斗,而每一个人的卡组已经能发挥出不少的构筑玩法,当三个人一起相互配合的时候所能展现的可玩性将会进一步提高,各个职业之间相互配合,相互扶助,通过排列组合的形式来产生出更加美妙的化学反应,而联机游玩这一玩法也的确给游戏带来了更多的乐趣。
5、但是游戏的单人模式与联机体验的差异可能就没有平衡的非常好了,单人游玩时玩家会操控三名角色依次出牌,但是另外两名角色的卡组却不由玩家所改变,因此在后期难度逐渐上升时,单人的游玩体验就并没有那么舒服了,难度会大大上升。不过这也更考验玩家的构筑能力。
地狱卡牌技巧攻略
1、联机不想打伪教皇的话,可以先刷楼层刷一个大魔王的角色再把队友拉进来。然后boss都是大魔王
2、楼层奖励是可以后悔的,选完只要不点下一层,小退再回来就能重选(比如赌输了),但是选项内容可能会变化(比如升级的2选项从升级攻击变成升级技能或者作用效果)
3、多人大火可以多创建角色刷楼层,这游戏高级卡牌是强度的主要来源,前期可以多刷删牌,中期拿到牌了再升级。
4、想挑战高苦可以先低苦刷刷词条,不然硬打可能会很折磨。
5、老兵凭证可以刷初始套牌,新建角色选上老兵遗物后创建,让后看角色的卡牌详情,如果牌很杂很差可以直接退役。这样可以刷出一个不错的初始套路人物。
6、当遇到没血又没有营地时候可以选择羊头人关卡,有怪会掉补血牌。也可以让一名队友新建一个角色来找一个营地关卡回血。这个角色推荐用炸弹遗物的游侠,因为她是不需要卡牌就能有很强战力的角色。
7、山洞的选牌删除可以先查看选择的3张牌,再考虑是否删牌。如果其中没有想删的牌可以点击返回不选这个选项,不会扣宝石。
地狱卡牌配置要求
最低配置:
操作系统 *: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11
处理器: 1.7 GHz Dual Core or Greater
内存: 2 GB RAM
显卡: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card
声卡: DirectX 9.0c compatible
地狱卡牌更新日志
v1.0.240214版本
1、增加了一个确认窗口,当没有采取一个随机神器在金库。
2、增加了退役的遗产无尽的角色和获得经验从他们的运行。
3、更新本地化和波兰本地化检修。
4、平衡:修正了一些特征和buff(如腐烂或锐骨)在怪物增加病态和贫血修正属性时的放大。
5、平衡:将杰克开始神器机制改为“如果你本回合没有打出牌,将获得3个螺丝和1个核心”。
6、平衡:桌面投石机核心消耗被移除,螺丝消耗增加到7。
7、平衡:双肩包弹弓核心消耗被移除,螺丝消耗增加到7。
8、平衡:科学!核心获得上限被移除。现在,如果你在拥有任何核心时使用这张牌,你将随机弃掉1张牌并且这张牌将获得张力。
9、平衡:力场通量移除核心获得上限。现在,如果你在拥有任何核心时使用这张牌,你将随机弃掉1张牌并且这张牌将获得张力。移除条件“获得1点法力值”,代之以消耗降低为0。
10、平衡:量子流有核心获得上限移除,所以额外的效果(给予1法力和绘制1装置)总是工作。现在,如果你用2个或更多的核玩这张卡得到应变。
11、平衡:稳定的涌入已经取消了核心获得上限,所以额外的效果(给予2法力和绘制2个装置)总是有效。现在,如果你用2个或更多的核玩这张卡得到应变。
12、平衡:使用终止或糖冲卡现在会给你一个回合的影响,在此回合结束时你不会弃牌。
13、平衡:弹出护盾的格挡从2增加到3。
14、平衡:管道胶带的消耗从2芯降低到1芯,每回合的格挡从6减少到5。
15、平衡:坚韧的护盾消耗从1核心改为5螺丝。格挡从15增加到20。
16、平衡:狂怒神牌消耗增加到5螺丝和2核心,影响效果为“所有英雄每获得1点法力抽1张牌”。
17、平衡:独创性现在是一张排气卡。
18、平衡:刺激现在是一张排气卡。
19、平衡:厨师的HP从150降为120,力量从20降为15。降低了坩埚生成怪物的难度。
20、平衡:被破坏的蜘蛛的HP从15降低到12,并在怪物的算法中增加Shift移动动作。
21、删除了Boomstick卡片上不必要的方块提示。
22、改变了宿命无尽修正器的描述。
23、改变了交战卡描述的措辞。
24、可能修复alt选项卡后崩溃的问题。
25、修正蜘蛛枪影响错误的伤害值(10而不是15)。
26、固定Pavise,垃圾邮件,和Gauntlet卡不能正常工作与大量的螺丝。
27、固定了大量的螺丝和核心不显示正确的卡。
28、修复了在加入朋友的邀请后甚至在解锁之前自动创建修补匠角色的问题。
29、固定自动创建的字符显示双倍的HP和宝石为其他玩家。
30、修复了正确保存解锁头像的问题。
31、固定巨作不计算为精巧的通才成就。
32、修正了蜘蛛恐惧症无休止的修改只在手牌,而不是整个牌组。
33、增加了同伴牌组的显示时间,改变了交流气泡