继《夺宝奇兵古老之圈》赢得玩家一致赞誉之后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露,续作的可能性正在探讨中,他充满信心地表示这个系列绝对有持续发展的潜力。尽管这款基于电影的改编游戏取得了巨大成功,斯宾塞依然强调,Xbox工作室将致力于打造更多原创IP,为玩家带来更多惊喜。
MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平台推出,获得了玩家和媒体的好评,今年1月底时微软称该作已吸引了超过400万玩家。
目前,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,年内上线,而游戏的PS5版刚刚推出。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是否有更大计划。
斯宾塞回应说:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量和评价非常满意。我们认为这个系列仍有生命力,就先说到这里。我们即将推出PlayStation版本,这将是一个很酷的时刻。
MachineGames能接手别人的IP并打造出如此独特的内容,这让我深受启发,我也很期待这个团队接下来的表现。有些人曾对第一人称与第三人称视角有所争议,但玩过游戏后,你会觉得自己就是Indy。
但展望未来,我也希望给团队空间去开发我们自己的游戏和自身系列。我们有很多机会讲述新故事,我想确保这是我们的选择之一。”
《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定在1937年,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》电影之间。