探索血源死亡提示改进以提升玩家体验

不顶 2025-06-21 16:58:11

近期,知名游戏媒体thegamer上发表了一篇引人深思的攻略,题为《血源》式游戏应更体贴玩家死亡时刻。攻略指出,当玩家角色遭遇失败时,冷冰冰的You Died字样可能会给玩家带来不必要的挫败感,甚至产生羞辱感。

探索血源死亡提示改进以提升玩家体验

关于FromSoftware游戏是否“太难”以及是否该加入“难度选项”的讨论从未停歇,但作者表示,有个更基本的问题常常被忽略:这些游戏,真的有必要让人这么受打击吗?

无论在哪款游戏中,只要遇到难关,你就得频繁面对“Game Over”画面。有时甚至会有恐怖音效来加深你的挫败感。FromSoftware游戏中的“You Died”的提示,它其实并不嘲讽,也不带恶意——它只是太直白了,没人喜欢面对失败,当游戏对我们指出失败时,无论是调侃还是陈述事实,我们都会感到些许不适。

作者认为,其实真正的痛苦源自自己,是玩家对成功的期待加重了那份打击。说到底,这些不过是文字、是像素,是一次机会的终结——你还可以重新来过。但如果游戏能在你死掉时对你说句好听的,谁会介意呢?比如《黑暗之魂》的“You Died”改成:“你还没赢呢,但你很快就能拿下他。”也许会更好。